小编简评:《地牢猎手5九游版》是一款动作手游,由Gameloft推出,是系列的第5部作品。相比前作,游戏在画面、地图和社交体验方面都有极大的提升。玩家将扮演一名赏金猎人,通过不断的杀怪做任务来提升等级和赚取佣金。该款游戏的操作也很简单,采用虚拟摇杆加技能按键的组合方式,打击感十足,各种不同武器的连招系统将给玩家带来前所未有的视觉体验。快来下载体验吧。
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《地牢猎手5九游版》是一款动作手游。游戏由手游大厂gameloft推出,是系列的第5部作品。相比前作各方面都有极大的提升。更大的地图,更赞的画面,更棒的社交体验。快来下载体验吧。
游戏详情
作为Gameloft的标志性游戏,《地牢猎手》系列代表了大型ARPG手游的标杆,作为这个系列最新作的《地牢猎手5》,自推出以来就牵动了无数玩家的心。游戏中,玩家将扮演一名赏金猎人,通过不断的杀怪做任务来提升等级与赚取佣金。而该款游戏的操作也很简单,采用虚拟摇杆加技能按键的组合方式,打击感十足,加上各种不同武器的连招系统,将给玩家带来前所未有的视觉体验。
游戏特色
1、游戏画面
《地牢猎手5》相对以前几作来说画质都有了质的飞跃。和偏向于写实和暗黑风的《地牢猎手4》有所不同,5代的整个画风更加清爽明亮,人看着很舒服和轻松;
比起《地牢猎手3》的地图狭小,《地牢猎手5》的战斗地图较之前有很大的改变,不再是千篇一律的暗黑森林和茫茫雪原,而是新增了多种不同类型的地形,并且这些地形都有梯度变化,不会像之前永恒的平原战斗那样略显单调,都有种让人耳目一新的感觉;
另外就职业来说,《地牢猎手》5的但就主角的长相就比前作好看很多了,《地牢猎手4》里只有个哨兵还看得过去,什么战斗大师、法师,简直看不下去。此外人物的服装外形主要依靠于护甲装备,因此你不会觉得看起来很别扭,在《地牢猎手4》里面如果你处在装备过渡阶段,那混搭外形简直丑爆了好么;
2、游戏操作
《地牢猎手5》的操作上采用的是2.5D视角的战斗,玩家们通过左下角的摇杆控制角色走位,右下角有攻击和技能按键可以控制战斗。左边摇杆控制人物行走,右边按钮控制技能,这是ARPG手游的标准操作方式;
相比于前作《地牢猎手5》在技能方面有了一些变化,之前是一个普攻+三个技能+一个大技,现在的技能依然是4个,不过没有大技了,换成了翻滚*3的技能槽,就个人感觉而言有了翻滚技能之后在PVE和PVP战斗中都要更加灵活一些;
3、职业选择
《地牢猎手5》和前作虽然都是5个职业,不过在这一块却有很大的差别,本作一开始可以选择大剑、法杖、双刀、弩、长枪五种武器,分别代表不同职业,前面4个对应《地牢猎手4》的战斗大师、战争法师、剑圣、哨兵。至于武僧,就呵呵了;
游戏玩法
至于玩法,首先来看看PVE。《地牢猎手5》的PVE变成了大家最熟悉不过的推图,普通、困难、专家三个模式,不同困难度能掉落不同物品。这根不过有时候打破瓶瓶罐罐可能有更好的惊喜,这简直更像大菠萝了有木有。另外,跟4代相比,新作增加了能量值这个概念,每个关卡都需要消耗一定的能量(其实就是我们熟知的体力啦),当然可以预见到的就是不管你任务成功还是失败,能量值是一定得扣除的。准备好买能力值了么;
至于PVP,《地牢猎手5》和《地牢猎手4》在PVP方面有非常大的不同,《地牢猎手5》中的PVP项目称之为要塞,首先你要做的就是布置要塞中的兵种阵型搭配(有点类似COC),先去打小怪,然后再和其他玩家单挑;
总的来说,《地牢猎手5》和《地牢猎手4》虽然是同一个系列的作品,但是两者的不同之处还是非常多的,你完全可以将它们看作是两款游戏。4代可以说是一款非常好的“单机手游”;
而5代却是一款真正意义上的ARPG大作,光是只看它的画面、战斗方面的高水准表现,已经值得大家去玩了。更别说随着等级增加以后,层出不穷的各种玩法了。《地牢猎手5》,从场景的描绘到人物走位动作、技能释放特效等,多方面刻画都十分细致,为Gameloft的口碑扳回一城。
游戏亮点
1、60多种陷阱房间和230多种的仆从,帮助你保卫你的战利品。
2、通过参加每日、每周赛事获得更多的乐趣和奖品,挑战元素试炼玩法,来证明自己的实力,还能通过参加特殊季节性赛事,解锁独有的奖励。
游戏详情
作为Gameloft的标志性游戏,《地牢猎手》系列代表了大型ARPG手游的标杆,作为这个系列最新作的《地牢猎手5》,自推出以来就牵动了无数玩家的心。游戏中,玩家将扮演一名赏金猎人,通过不断的杀怪做任务来提升等级与赚取佣金。而该款游戏的操作也很简单,采用虚拟摇杆加技能按键的组合方式,打击感十足,加上各种不同武器的连招系统,将给玩家带来前所未有的视觉体验。
游戏特色
1、游戏画面
《地牢猎手5》相对以前几作来说画质都有了质的飞跃。和偏向于写实和暗黑风的《地牢猎手4》有所不同,5代的整个画风更加清爽明亮,人看着很舒服和轻松;
比起《地牢猎手3》的地图狭小,《地牢猎手5》的战斗地图较之前有很大的改变,不再是千篇一律的暗黑森林和茫茫雪原,而是新增了多种不同类型的地形,并且这些地形都有梯度变化,不会像之前永恒的平原战斗那样略显单调,都有种让人耳目一新的感觉;
另外就职业来说,《地牢猎手》5的但就主角的长相就比前作好看很多了,《地牢猎手4》里只有个哨兵还看得过去,什么战斗大师、法师,简直看不下去。此外人物的服装外形主要依靠于护甲装备,因此你不会觉得看起来很别扭,在《地牢猎手4》里面如果你处在装备过渡阶段,那混搭外形简直丑爆了好么;
2、游戏操作
《地牢猎手5》的操作上采用的是2.5D视角的战斗,玩家们通过左下角的摇杆控制角色走位,右下角有攻击和技能按键可以控制战斗。左边摇杆控制人物行走,右边按钮控制技能,这是ARPG手游的标准操作方式;
相比于前作《地牢猎手5》在技能方面有了一些变化,之前是一个普攻+三个技能+一个大技,现在的技能依然是4个,不过没有大技了,换成了翻滚*3的技能槽,就个人感觉而言有了翻滚技能之后在PVE和PVP战斗中都要更加灵活一些;
3、职业选择
《地牢猎手5》和前作虽然都是5个职业,不过在这一块却有很大的差别,本作一开始可以选择大剑、法杖、双刀、弩、长枪五种武器,分别代表不同职业,前面4个对应《地牢猎手4》的战斗大师、战争法师、剑圣、哨兵。至于武僧,就呵呵了;
游戏玩法
至于玩法,首先来看看PVE。《地牢猎手5》的PVE变成了大家最熟悉不过的推图,普通、困难、专家三个模式,不同困难度能掉落不同物品。这根不过有时候打破瓶瓶罐罐可能有更好的惊喜,这简直更像大菠萝了有木有。另外,跟4代相比,新作增加了能量值这个概念,每个关卡都需要消耗一定的能量(其实就是我们熟知的体力啦),当然可以预见到的就是不管你任务成功还是失败,能量值是一定得扣除的。准备好买能力值了么;
至于PVP,《地牢猎手5》和《地牢猎手4》在PVP方面有非常大的不同,《地牢猎手5》中的PVP项目称之为要塞,首先你要做的就是布置要塞中的兵种阵型搭配(有点类似COC),先去打小怪,然后再和其他玩家单挑;
总的来说,《地牢猎手5》和《地牢猎手4》虽然是同一个系列的作品,但是两者的不同之处还是非常多的,你完全可以将它们看作是两款游戏。4代可以说是一款非常好的“单机手游”;
而5代却是一款真正意义上的ARPG大作,光是只看它的画面、战斗方面的高水准表现,已经值得大家去玩了。更别说随着等级增加以后,层出不穷的各种玩法了。《地牢猎手5》,从场景的描绘到人物走位动作、技能释放特效等,多方面刻画都十分细致,为Gameloft的口碑扳回一城。
游戏亮点
1、60多种陷阱房间和230多种的仆从,帮助你保卫你的战利品。
2、通过参加每日、每周赛事获得更多的乐趣和奖品,挑战元素试炼玩法,来证明自己的实力,还能通过参加特殊季节性赛事,解锁独有的奖励。
- 网友评论:《地牢猎手5 九游版》这款游戏真的让我惊艳了!从画面到操作,再到职业选择,都让人眼前一亮。地图更大,画面更赞,社交体验也更棒了。而且操作简单,打击感十足。我一定要推荐给朋友们!
- 网友评论:玩了《地牢猎手5》后感觉地图设计有新意,不再单调。画风也变得清爽明亮,让人看着很舒服。但有时候能量值的设定让人觉得有些局限,希望能在后续版本中进行调整。
- 网友评论:《地牢猎手5》在画面和战斗方面表现出色,但职业选择上,个人觉得某些职业比如武僧略显鸡肋。另外,随着等级的提升,游戏内各种玩法层出不穷,需要消耗大量的时间和精力。
- 网友评论:玩了《地牢猎手5》几天了,整体感觉不错。游戏画面精美,操作也简单易懂。但有些玩家可能觉得买断制的能量值消耗模式不太友好,希望能有更好的免费获取能量的方式。
- 网友评论:《地牢猎手5》的PVP模式很有意思,要塞的设定让人眼前一亮。但游戏的网络稳定性有时会影响游戏体验,希望开发者能优化这方面。
- 网友评论:玩了《地牢猎手5》,感觉游戏整体不错,画面精美,打斗感也很流畅。但部分角色的外观过渡混搭可能会让玩家觉得不太美观。
- 网友评论:《地牢猎手5》是一款值得推荐的游戏,画面和音效都很棒。但有些难度的跳跃太大,感觉不太流畅,希望能有更多的过渡难度。
- 网友评论:虽然《地牢猎手5》在某些细节上还有提升的空间,比如职业的平衡性和部分技能的设定。但整体上它仍然是一款值得推荐的游戏。
- 网友评论:《地牢猎手5》的画面真的很赞!操作也很流畅。但职业的选择有时候会让人觉得有些局限,希望能有更多的选择和定制。
- 网友评论:玩了《地牢猎手5》,总体感觉还可以。虽然有些地方还有不足,比如任务设计有时会有些重复。但总体来说,它还是一款值得尝试的游戏。
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