小编简评:《武林群侠传九游版》是一款武侠题材的挂机类RPG手游,剧情引人入胜,玩法丰富多样。玩家在游戏中可以学习各种武学绝技,结合自创武功,搭配出最强武学招式,逍遥江湖。游戏还提供了结伴、创帮、武林大会等社交互动玩法,让玩家可以与其他玩家一起挑战强敌,建立势力。是一款非常值得下载的武侠手游。
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《武林群侠传九游版》是一款制作武侠题材的角色扮演手游。游戏作为一款rpg,剧情方面绝对是引人入胜的。游戏内的有趣玩法超多,在游戏过程中玩家将体验到真正得江湖。快来下载吧。
游戏详情
《武林群侠传》是一款武侠题材的挂机类RPG网络手游。神兵、灵药、绝世武功,结伴、创帮、武林大会,重现江湖中的刀光剑影、爱恨情仇!门派、江湖、绝世武功,近百种武学绝技任你学,结合自创武功,搭配出最强武学招式,逍遥江湖!各种技能流派多样,封穴,重伤,致死,施毒,保命,反弹,只有想不到没有做不到;仗剑天涯,逐鹿江湖,立刻开启属于你的江湖传奇吧。
游戏玩法
1、武功分为:门派武功,江湖武功,绝学,绝内四种。看名字就知道哪个最强了吧;
2、门派武功就是在建立角色时所选择的门派相对应的武功。这个武功与门派是对应的,是无法学习其他门派武功的;
3、江湖武功就是稍微牛X一点的了。这个武功是不分门派的,只要是能获得武功秘籍,武学资质够的话就可以学了~!每个门派的武学资质是不同的,想学习某些武功,还是要靠一些辅助的丹药的。不过为了变强,这些都是小意思了;
4、绝学,绝内就是最上层的武功了!同样的也是需要秘籍的,不过这个秘籍可是可遇而不可求哦!!除非你掉进某个山洞,再不就是遇到哪个旷世高人!吼吼;
5、每一个武功都是其相应的搭配武功,好的武功搭配大大提高你的屠杀能力!!!现在想想最好的武功搭配就是可控,可攻,可防,可回复了!究竟如何才能搭配这样的武功呢?这个还需要各位去慢慢研究了……目前小编还没有研究出来;
6、这四类武功都是可以升级的。都是被动升级,只要装备了武功参就可升级了!值得一说的是对于我们屌丝来说每天一次的快速战斗不只是能快速获得经验,也是给武功升级的一个非常不错的办法哦;
7、最后要告诉大家的就是《武林群侠传》一共能使用8个武功,所有要选对方向哦。
游戏设定
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
由玩家扮演东方未明来加入腥风血雨的江湖中,不断成长,最终功成名就或者默默无闻或者携美隐退...
特色系统
多模式的游戏
RPG+养成相交替的模式:
开场初入洛阳即为RPG游戏模式,通过大量而紧凑的支线剧情钩织出一个充满江湖韵味的洛阳。由于是初入江湖,剧情中虽充斥大段讲解引导,但却充满文化底蕴,如驿站的送礼解说、檀香店老板娘关于白马寺的引经据典,徐子易对茶道的喋喋不休等等。
在RPG模式采取十二时辰中从卯时到申时的时间设定,又将其中的各种小游戏以回合制的形式与时间挂钩。
东方未明中毒入逍遥谷后游戏风格由写实变为卡通,并采用了养成游戏模式,虽然限制了实际角色控制,但其丰富的事件、夸张的半身表情、大量的功夫秘籍、多样的人物称号等等都是亮点。
养成模式直接采用回合制来控制时间进度,除了沿用初入洛阳中的钓鱼、打猎、挖矿、采药,更增加了如绘画、弹琴、下棋、猜拳等各种小游戏,加入了战棋游戏中的战斗模式。
灵活的自由度
玩家可操作角色东方未明的发展方向,不管是默默无闻,还是称霸一方的武林盟主,还是某方面专精的一代宗师,还是携美隐退的隐士,还是恶名昭彰的大反派...,不同的选择造就不同的结局,游戏全局都有玩家把控,但由于回合制的时间限制,造成了几乎每一步的选择都会造成不同的影响,各江湖人物的好感,自身的发展方向,结局的走向。多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为了收集不同结局而不断重玩游戏。
游戏详情
《武林群侠传》是一款武侠题材的挂机类RPG网络手游。神兵、灵药、绝世武功,结伴、创帮、武林大会,重现江湖中的刀光剑影、爱恨情仇!门派、江湖、绝世武功,近百种武学绝技任你学,结合自创武功,搭配出最强武学招式,逍遥江湖!各种技能流派多样,封穴,重伤,致死,施毒,保命,反弹,只有想不到没有做不到;仗剑天涯,逐鹿江湖,立刻开启属于你的江湖传奇吧。
游戏玩法
1、武功分为:门派武功,江湖武功,绝学,绝内四种。看名字就知道哪个最强了吧;
2、门派武功就是在建立角色时所选择的门派相对应的武功。这个武功与门派是对应的,是无法学习其他门派武功的;
3、江湖武功就是稍微牛X一点的了。这个武功是不分门派的,只要是能获得武功秘籍,武学资质够的话就可以学了~!每个门派的武学资质是不同的,想学习某些武功,还是要靠一些辅助的丹药的。不过为了变强,这些都是小意思了;
4、绝学,绝内就是最上层的武功了!同样的也是需要秘籍的,不过这个秘籍可是可遇而不可求哦!!除非你掉进某个山洞,再不就是遇到哪个旷世高人!吼吼;
5、每一个武功都是其相应的搭配武功,好的武功搭配大大提高你的屠杀能力!!!现在想想最好的武功搭配就是可控,可攻,可防,可回复了!究竟如何才能搭配这样的武功呢?这个还需要各位去慢慢研究了……目前小编还没有研究出来;
6、这四类武功都是可以升级的。都是被动升级,只要装备了武功参就可升级了!值得一说的是对于我们屌丝来说每天一次的快速战斗不只是能快速获得经验,也是给武功升级的一个非常不错的办法哦;
7、最后要告诉大家的就是《武林群侠传》一共能使用8个武功,所有要选对方向哦。
游戏设定
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
由玩家扮演东方未明来加入腥风血雨的江湖中,不断成长,最终功成名就或者默默无闻或者携美隐退...
特色系统
多模式的游戏
RPG+养成相交替的模式:
开场初入洛阳即为RPG游戏模式,通过大量而紧凑的支线剧情钩织出一个充满江湖韵味的洛阳。由于是初入江湖,剧情中虽充斥大段讲解引导,但却充满文化底蕴,如驿站的送礼解说、檀香店老板娘关于白马寺的引经据典,徐子易对茶道的喋喋不休等等。
在RPG模式采取十二时辰中从卯时到申时的时间设定,又将其中的各种小游戏以回合制的形式与时间挂钩。
东方未明中毒入逍遥谷后游戏风格由写实变为卡通,并采用了养成游戏模式,虽然限制了实际角色控制,但其丰富的事件、夸张的半身表情、大量的功夫秘籍、多样的人物称号等等都是亮点。
养成模式直接采用回合制来控制时间进度,除了沿用初入洛阳中的钓鱼、打猎、挖矿、采药,更增加了如绘画、弹琴、下棋、猜拳等各种小游戏,加入了战棋游戏中的战斗模式。
灵活的自由度
玩家可操作角色东方未明的发展方向,不管是默默无闻,还是称霸一方的武林盟主,还是某方面专精的一代宗师,还是携美隐退的隐士,还是恶名昭彰的大反派...,不同的选择造就不同的结局,游戏全局都有玩家把控,但由于回合制的时间限制,造成了几乎每一步的选择都会造成不同的影响,各江湖人物的好感,自身的发展方向,结局的走向。多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为了收集不同结局而不断重玩游戏。
- 网友评论:这款游戏以武侠题材为背景,剧情引人入胜,让我仿佛置身于江湖之中。游戏内的玩法多样,从门派武功到江湖武功,再到绝学和绝内,让我有种不断探索和学习的感觉。而且,游戏设定接续《金庸群侠传》,让我这个武侠迷梦回江湖。
- 网友评论:不过,个人感觉游戏在某些方面的平衡性有待加强。有些武功过于强大,获取方式似乎过于容易,希望开发者能调整平衡,让游戏体验更加真实和公平。
- 网友评论:游戏的特色系统很吸引人,RPG和养成的交替模式让我感觉新鲜有趣。开场进入洛阳的设定让我仿佛置身于那个充满江湖韵味的古城。而且,游戏中的角色发展自由度很高,不同的选择会造就不同的结局,这点我非常喜欢。
- 网友评论:但游戏在某些地方存在一些小问题,比如操作可能有些复杂,有时会出现卡顿现象。希望开发者能在后续版本中进行优化。
- 网友评论:《武林群侠传九游版》是一款值得尝试的角色扮演手游。它的武侠题材和多样的玩法让我爱不释手。虽然存在一些小问题,但相信开发者会在后续版本中进行改进。
- 网友评论:个人强烈推荐这款游戏给喜欢武侠题材和角色扮演游戏的玩家。
- 网友评论:总的来说体验感不错,但是游戏内存在需要改进的地方。
- 网友评论:游戏剧情丰富有趣,值得深入探索。
- 网友评论:某些武功升级机制和平衡性有待改善。
- 网友评论:养成模式的多样性和自由度给我留下了深刻印象。
- 网友评论:游戏在某些操作上需要更加流畅,希望能进一步优化。
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