小编简评:《懒人修仙传》是一款修行题材的放置类游戏,完美融合了传统放置玩法和原创社交玩法。游戏特色在于强调武功是练出来的,而不是打出来的。游戏中出生五行灵根,个性天赋修炼,寻找绝世功法补全属性,练就完美仙躯,千里行云万里渡,畅游三界五行中。玩家可以通过简化优化和好的方式传递武学的奥妙,同时要注意避免过度追求数值,以免失去游戏的乐趣。
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《懒人修仙传》作为一款备受期待的修行手游,融入了超多的玩法元素,更是采用水墨风格的游戏画面,为玩家呈现出一个无与伦比的修真世界,专为懒人量身打造的放置玩法,一定会让你沉迷其中无法自拔,道友们,赶紧加入进来吧!
内容提要
《懒人修仙传》是一款修仙题材的放置类游戏,在完美融合传统放置玩法的基础上,更有诸多原创新颖社交玩法.出生五行灵根,个性天赋修炼,寻找绝世功法补全属性,练就完美仙躯,千里行云万里渡,畅游三界五行中。
游戏特色
1、武功是练出来的,不是打出来的
很多武侠游戏都是照搬欧美暗黑破坏神,杀人升级,我说这真的不适合,武功就是要有练的过程,你可以简化优化,你可以通过好的方式传递武学的奥妙,内功的冲穴,大周天小周天任脉督脉,外功的招式,推手,套路,都是好东西。西方人没这个说法,所以只能靠杀人升级,尽管暗黑是经典,但传导的是西方模式,dnd的博德之门也是这样,最关键的是他们的魔法是没有理论体系的,我们的武功有理论体系,有好东西但没有很好的利用,希望这个游戏能做好。
2、武学是师傅教的,不是买书买出来的
事实上哪有那么多武功秘籍在地摊上给你买?你以为你周星驰吗?到处都是强力武学,导致人人都是全才,人人都会六脉神剑,九阴真经,说实话有些武功在理论上都是自相矛盾的。而门派的武功是成体系,有逻辑的,比如少林寺,你要学易筋经,你就要基础内力多,你内力多你需要练低级内功,但是低级内功又需要好的身体去练,所以李连杰才会双手齐平拎水桶。都是一环扣一环的。
这样做在游戏里也有明显好处,大家各有特色,各自发挥特长,低级武学也有用处,人人都会去了解,怎么克制对手,也就是说Dota上场10个英雄,你还是会去了解全部100个英雄,武学你只能学本门武功,但是你对手是其他门派的呀,你不就去了解了吗?这才是真正的乐趣,而不是大家都用独孤九剑,看谁的等级高,有毛意思啊。
3、江湖是闯出来的,不是等出来的,不是框死的
什么叫闯荡江湖?很多游戏都有,但是都做的不太优秀。闯荡江湖就是历练的过程,是随机的过程,运气好,你就遇到高手指点你,运气不好出门就被毒死打死。这很正常。
作为游戏我还是可以理解循序渐进的主角光环,很正常。但是我希望不是写死的剧情,是开放的剧情,是有选择的剧情。无论是当豪杰,当大侠,当反派都可以选。要名声还是要钱自己说了算。
内容提要
《懒人修仙传》是一款修仙题材的放置类游戏,在完美融合传统放置玩法的基础上,更有诸多原创新颖社交玩法.出生五行灵根,个性天赋修炼,寻找绝世功法补全属性,练就完美仙躯,千里行云万里渡,畅游三界五行中。
游戏特色
1、武功是练出来的,不是打出来的
很多武侠游戏都是照搬欧美暗黑破坏神,杀人升级,我说这真的不适合,武功就是要有练的过程,你可以简化优化,你可以通过好的方式传递武学的奥妙,内功的冲穴,大周天小周天任脉督脉,外功的招式,推手,套路,都是好东西。西方人没这个说法,所以只能靠杀人升级,尽管暗黑是经典,但传导的是西方模式,dnd的博德之门也是这样,最关键的是他们的魔法是没有理论体系的,我们的武功有理论体系,有好东西但没有很好的利用,希望这个游戏能做好。
2、武学是师傅教的,不是买书买出来的
事实上哪有那么多武功秘籍在地摊上给你买?你以为你周星驰吗?到处都是强力武学,导致人人都是全才,人人都会六脉神剑,九阴真经,说实话有些武功在理论上都是自相矛盾的。而门派的武功是成体系,有逻辑的,比如少林寺,你要学易筋经,你就要基础内力多,你内力多你需要练低级内功,但是低级内功又需要好的身体去练,所以李连杰才会双手齐平拎水桶。都是一环扣一环的。
这样做在游戏里也有明显好处,大家各有特色,各自发挥特长,低级武学也有用处,人人都会去了解,怎么克制对手,也就是说Dota上场10个英雄,你还是会去了解全部100个英雄,武学你只能学本门武功,但是你对手是其他门派的呀,你不就去了解了吗?这才是真正的乐趣,而不是大家都用独孤九剑,看谁的等级高,有毛意思啊。
3、江湖是闯出来的,不是等出来的,不是框死的
什么叫闯荡江湖?很多游戏都有,但是都做的不太优秀。闯荡江湖就是历练的过程,是随机的过程,运气好,你就遇到高手指点你,运气不好出门就被毒死打死。这很正常。
作为游戏我还是可以理解循序渐进的主角光环,很正常。但是我希望不是写死的剧情,是开放的剧情,是有选择的剧情。无论是当豪杰,当大侠,当反派都可以选。要名声还是要钱自己说了算。
- 网友评论:这款游戏的水墨风格画面真的太美了,呈现出一个如诗如画的修真世界。放置玩法轻松简单,适合我这种懒人。游戏里的武功修炼体系很吸引人,不是那种简单的打怪升级。很喜欢它的武学传承理念,真正体现了武侠世界的精髓。
- 网友评论:玩法很新颖,结合了放置和社交元素,让人沉浸其中。游戏对武功的描绘非常到位,让人感受到修炼的乐趣。每个武学的背后都有深厚的理论体系,体现了游戏的深度和广度。
- 网友评论:游戏里的江湖元素很吸引人,闯荡江湖的感觉真的很刺激。期待有更多随机事件和剧情,让游戏体验更加丰富。
- 网友评论:这款游戏真的很不错,但也有一些小缺点。比如在某些方面的游戏机制还需要更加优化,希望开发者能够持续改进,让游戏更加完美。
- 网友评论:个人非常期待这款游戏的社交玩法,但目前来说还存在一些操作上的不便。希望能增加更多的交互功能,让玩家之间的社交体验更加丰富。
- 网友评论:《懒人修仙传》是一款值得推荐的游戏。它成功地将修真文化和游戏结合,为玩家带来全新的体验。期待它能继续完善,给我们带来更多的惊喜。
- 网友评论:游戏的武功修炼系统很吸引人,但感觉有点复杂,新手可能不太容易理解。希望能有更详细的指导或者教程,帮助新手更快地融入游戏。
- 网友评论:游戏整体体验很好,但偶尔会有些小bug。希望开发者能尽快修复,提升游戏体验。
- 网友评论:游戏的放置玩法很休闲,很适合放松时玩。但个人觉得在某些方面还需要加强,以提供更丰富的游戏体验。
- 网友评论:《懒人修仙传》是一款不错的游戏,但也有其不足之处。期待开发者能够采纳玩家的反馈,持续改进和优化游戏。这样一定能吸引更多的玩家加入这个修真世界。
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