小编简评:《指挥前线》是一款二战题材的策略作战手游,玩家将化为一名优秀的指挥官,在战争中叱咤风云,享受军事作战的极致乐趣。丰富的玩法系统,多元化的养成方向,都由你来决定。游戏分为同盟国与轴心国两大阵营,包括步枪兵、冲锋枪兵、火箭筒兵等等,以及各国著名的T-34、德国坦克等车辆。玩家需要指挥自己的部队,利用各种武器和战术,赢得战争的胜利。游戏画面精美,操作流畅,是一款非常值得尝试的手游。
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《指挥前线》是一款二战题材的策略作战手游,玩家将化为一名优秀的指挥官,在战争中叱咤风云,享受军事作战的极致乐趣,丰富的玩法系统,多元化的养成方向,都由你来决定,你能带来你的部队赢得战争的胜利吗?
开发者的话
我们致力于将最好玩的军事类题材手游提供给玩家,不仅仅是致敬《红色警戒》、《命令与征服》、《英雄连》等军事系列游戏,希望可以做出最受国人喜爱的军事类产品,定义国人对国内军事类产品的理解。
作为宁波四剑客研发,上海洛心网络发行的首款军事类产品《指挥前线》,我们希望可以获得玩家们的支持与意见建议,欢迎评论区中以各种形式的意见建议,研发方和玩家一同完成这款产品的整体娱乐性。
游戏详情
《指挥前线》是一款以第二次世界大战为背景的RTS手游,其乐趣程度可以媲美PC上的英雄连系列与红警。
游戏分为同盟国与轴心国两大阵营,包括步枪兵、冲锋枪兵、火箭筒兵等等,以及各国著名的T-34、虎式等各型号的战车。玩家可以通过不同的培养决定麾下部队的成长方向,加入军团后可以参加军团之间大规模的战争,重回二战时战火纷飞的岁月。
游戏评价
好吧我估计研发方可能并没有完全做好游戏定位不然也会用着这种核心向的体裁做出这种烂大街的捞钱跑的辣鸡机制
研发应该应该是对这个游戏定位rts游戏那么你们首先要明白这种游戏不可能大火但是会有部分非常稳定玩家而对战玩家永远最关注的核心就是平衡我在游戏里面看到的各种升级抽卡升阶嗯完全一股寨游味根本不像核心向游戏我们这类型的玩家愿意付钱但是不愿意给吃相难看的付钱(星际争霸2我就是全扩典藏700+(想氪也没地方氪了)坦克世界我已经花了差不多上万了eve也不低于4000但是在各种国产坑钱游戏那里看都不想看一眼不管他画面再精美机制再优秀只要他对抗不平衡就是辣鸡)
我作为一个对战类型游戏老玩家这种游戏最重要的就是平衡性(要赚钱办法有很多售卖皮肤啊历史上的精英例如魏特曼虎白色死神西蒙海耶给他增加点聊胜于无的属性)或者就干脆搞科技树学坦克世界那种
升阶抽卡合成什么的对战rts用这种套路没前途
再说对战平衡性嗯…无力吐槽完全就是在乱七糟八打打pve第二关我一队轻步兵和t26去打3队轻步兵t26简直就是秒死我就看不懂了t26的装甲至少也能抵抗普通子弹吧居然能轻易被毫无重武器的步兵给击穿干掉还没有我的步兵能抗线
更新内容
v1.0更新说明:
1、增加了游戏充值服务;
2、调整了前期的新手引导;
3、调整UI设计。
开发者的话
我们致力于将最好玩的军事类题材手游提供给玩家,不仅仅是致敬《红色警戒》、《命令与征服》、《英雄连》等军事系列游戏,希望可以做出最受国人喜爱的军事类产品,定义国人对国内军事类产品的理解。
作为宁波四剑客研发,上海洛心网络发行的首款军事类产品《指挥前线》,我们希望可以获得玩家们的支持与意见建议,欢迎评论区中以各种形式的意见建议,研发方和玩家一同完成这款产品的整体娱乐性。
游戏详情
《指挥前线》是一款以第二次世界大战为背景的RTS手游,其乐趣程度可以媲美PC上的英雄连系列与红警。
游戏分为同盟国与轴心国两大阵营,包括步枪兵、冲锋枪兵、火箭筒兵等等,以及各国著名的T-34、虎式等各型号的战车。玩家可以通过不同的培养决定麾下部队的成长方向,加入军团后可以参加军团之间大规模的战争,重回二战时战火纷飞的岁月。
游戏评价
好吧我估计研发方可能并没有完全做好游戏定位不然也会用着这种核心向的体裁做出这种烂大街的捞钱跑的辣鸡机制
研发应该应该是对这个游戏定位rts游戏那么你们首先要明白这种游戏不可能大火但是会有部分非常稳定玩家而对战玩家永远最关注的核心就是平衡我在游戏里面看到的各种升级抽卡升阶嗯完全一股寨游味根本不像核心向游戏我们这类型的玩家愿意付钱但是不愿意给吃相难看的付钱(星际争霸2我就是全扩典藏700+(想氪也没地方氪了)坦克世界我已经花了差不多上万了eve也不低于4000但是在各种国产坑钱游戏那里看都不想看一眼不管他画面再精美机制再优秀只要他对抗不平衡就是辣鸡)
我作为一个对战类型游戏老玩家这种游戏最重要的就是平衡性(要赚钱办法有很多售卖皮肤啊历史上的精英例如魏特曼虎白色死神西蒙海耶给他增加点聊胜于无的属性)或者就干脆搞科技树学坦克世界那种
升阶抽卡合成什么的对战rts用这种套路没前途
再说对战平衡性嗯…无力吐槽完全就是在乱七糟八打打pve第二关我一队轻步兵和t26去打3队轻步兵t26简直就是秒死我就看不懂了t26的装甲至少也能抵抗普通子弹吧居然能轻易被毫无重武器的步兵给击穿干掉还没有我的步兵能抗线
更新内容
v1.0更新说明:
1、增加了游戏充值服务;
2、调整了前期的新手引导;
3、调整UI设计。
- 网友评论:这款游戏有着二战的背景和丰富的策略玩法,让我体验到了军事作战的乐趣。多元化的养成方向和丰富的部队选择,让游戏过程充满挑战。
- 网友评论:开发者对军事类题材手游的热爱和投入可见一斑,他们努力向玩家呈现最好的产品,并欢迎意见建议,这种态度值得赞赏。
- 网友评论:游戏分为同盟国与轴心国两大阵营,玩法多样,但我对游戏中的平衡性表示担忧。某些关卡和任务似乎存在一定的不平衡,导致游戏体验有所下降。
- 网友评论:关于游戏的更新内容,增加了充值服务和调整了新手引导,这些都是积极的改变。但是,我更希望看到游戏平衡性的调整和优化。
- 网友评论:我对UI设计的调整持保留意见。虽然界面可能会有所改进,但如果过于追求视觉效果而忽略了用户体验,可能会适得其反。
- 网友评论:游戏中某些兵种和战车的表现似乎与现实不符,T-26被轻步兵轻易击穿,这让我对游戏的真实性和合理性产生了质疑。
- 网友评论:虽然游戏中有丰富的玩法系统和养成方向,但如果过于依赖抽卡升阶等机制,可能会让核心玩家感到失望。
- 网友评论:总体上,游戏有一些值得赞赏的亮点,但也有需要改进的地方。希望开发者能够重视玩家的反馈,不断改进和优化游戏。
- 网友评论:作为军事题材爱好者,我对这款游戏抱有较高期望。但实际的平衡性和合理性问题让我对游戏产生了疑虑。希望开发者能够重视这些问题并进行改进。
- 网友评论:对于喜欢军事策略游戏的玩家来说,这是一款值得尝试的游戏。但游戏的平衡性和真实性问题需要改进,才能更好地吸引玩家。期待未来的更新能够解决这些问题。
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