小编简评:《月圆之夜》是一款轻度卡牌策略手游,以童话故事为背景,剧情丰富,每个NPC、BOSS都有使命与性情。游戏亮点在于精致的绘画风格、丰富的职业选择、随机事件等。攻略方面,游戏有基础设定和主界面详解,还有针对不同职业的攻略。此外,游戏还具有免费探索、卡牌组合、成长系统、多重结局等特性。其优势在于易于使用、不断更新、良好的社区支持和离线游戏。总体来说,《月圆之夜》是一款值得尝试的卡牌策略手游。
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月圆之夜是一款轻度卡牌策略手游,游戏将与童话故事相结合,剧情以小红帽的童话故事为主题进行改编,主要讲述了主人公小红帽一直以为霍普一族后裔的身份而存在,自从外婆失踪后,小红帽便以“魔术”为幌子在月圆之夜进入黑森林寻找外婆失踪的秘密。游戏剧情将在卡牌战斗中全程演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择也将会带来不同的结局。
月圆之夜游戏亮点:
1、精致的绘画风格:游戏采用清新精致的手绘艺术设计,给玩家带来清新爽快的视觉享受。
2、丰富的职业:各种各样的职业提供给玩家选择。每个职业都有自己独特的卡片和技能树,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
3、情节驱动:游戏开始于一个小女孩寻找她失踪的家人,丰富的情节推动玩家前进。
4、随机事件:游戏中有许多随机事件,这增加了游戏的不可预测性和趣味性。
月圆之夜游戏攻略:
一、游戏基础设定1、剧情背景
在森林的边缘小红帽与外婆相依为命,并过着幸福快乐的生活,但是,外婆却在某一天不幸的神秘失踪了,而根据警卫队的调查结果显示,外婆最后的线索都停留在黑森林中。
-小红帽为了寻找唯一的亲人就孤身一人前往黑森林了,巧的是那天正好是月圆之夜,同时也是狼人和女巫最为活跃的时候。
2、玩法模式
-当前游戏有基础剧情流程和古堡探险DLC解锁的小红帽日记剧情流程。
-小红帽日记相对更容易上手,通过回忆的方式揭开了小红帽的身世之谜。
-建议新手玩家可以选择小红帽日记中的骑士上手游戏,还可以更快体验到DLC带来的新卡牌和新场景模式。
-在设置项里你可以选择加速模式加快节奏,不过笔者感觉游戏本身的节奏已经不错了。
-游戏有中文语音可以选择。
-可以在这里切换封面。
二、主界面详解(含天赋)
1、 主界面除开明显的文字内容,有三处地方可以点击。
①拼图游戏:你可以在此进行拼图,算是一个内置的小游戏。
②商店:进行DLC、额外内容的购买。
③天赋:通过击败boss获取星星来增强你的天赋,让小红帽随着游戏进程变强。
2、拼图游戏拖动碎片进行拼接,点击碎片可以转换方向。
-下方右侧按钮刷新可用碎片。
-当你完成一副回忆图片就可以解锁下一副图。
-商店中推荐项可以购买游戏的典藏版以及DLC内容。
-模式项可以看到已解锁的特殊模式,例如当前版本的小红帽日记。
-职业项里可以购买三个新职业。
-道具项里的南瓜等可以加速序章和终章的星星、粉尘掉落。
-星星可以用来解锁天赋。
-粉尘在噩梦难度中出现,用来获取祝福。
-最后,其它项就是六副回忆拼图。
3、 天赋界面中,顶部星星为你当前所有星星数量,右下方红色按钮可以重置所有的天赋,重新分配。
-天赋共有三条线路,按照图中红线的方式从外点到内,所需星星数量逐步提高。
-全部天赋都点满就会点亮中心的天赋,让你初始装备槽加1。
-对于新手玩家来说红圈内的生命、boss战抽牌天赋比较实用,对骑士、游侠等职业也是百搭。
-而左侧天赋线路的购物狂可以解锁商品订单这张特殊卡。
-当你在游戏中遇到商店时,有几率出现商品订单卡,只需要1金币就能刷新商店物品,让你更有几率获得想要的卡牌。
-最后,成就界面中你可以看到自己当前用哪些角色通关了游戏,以及通关时的卡组情况。
-只要你在游戏中获得的卡牌、击败的怪物和boss都能在这里查看详细信息和剧情背景。
-喜欢收集的玩家可以刷刷刷,将这里全部点亮也是很有成就感的。
月圆之夜FTK流攻略:
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。
3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)
4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。
6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓
12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。
8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
9、buff:雕像武器沙漏/双刃剑望远镜如法炮制特效药。
二、弃牌流:
1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害
2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)
3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)
4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。
5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。
6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。
三、弹弓+筹谋(弱点):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。
5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。
6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)
7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。
8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。
9、极限:2弹弓5筹谋巨大化32倍增益炸弹20伤害ftk
【修女FTK】
一、祈祷流:
1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数
2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。
3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。
4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)
5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光
加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。
新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)
6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!
8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。
9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。
10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量。
11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。
12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。
13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
月圆之夜游戏特性:
1、免费探索:玩家可以自由探索游戏中的不同区域,每个区域都有独特的怪物和宝藏等待被发现。
2、卡牌组合:玩家需要通过合理的牌组合和策略来击败敌人。牌的组合和使用策略是游戏成功的关键。
3、成长系统:随着游戏的进展,玩家可以不断提高自己的能力,解锁新牌,使游戏有一种不断成长的感觉。
4、多重结局:根据玩家的选择和在游戏中的行为,游戏会有不同的结局,这增加了游戏的可玩性和探索欲望。
月圆之夜游戏优势:
1、易于使用:虽然游戏具有很强的战略性,但其入门门槛很低,新手玩家可以很快掌握基本的游戏玩法。
2、不断更新:开发团队不断地为游戏添加新的内容,包括新的职业、卡片和故事章节,以确保游戏的长期生命力。
3、良好的社区支持:游戏有一个活跃的玩家社区,在那里玩家可以交流想法和分享策略,形成一个良好的游戏氛围。
4、离线游戏:游戏支持离线模式,玩家可以在没有网络的情况下自由玩游戏,随时随地享受游戏带来的乐趣。
月圆之夜游戏亮点:
1、精致的绘画风格:游戏采用清新精致的手绘艺术设计,给玩家带来清新爽快的视觉享受。
2、丰富的职业:各种各样的职业提供给玩家选择。每个职业都有自己独特的卡片和技能树,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
3、情节驱动:游戏开始于一个小女孩寻找她失踪的家人,丰富的情节推动玩家前进。
4、随机事件:游戏中有许多随机事件,这增加了游戏的不可预测性和趣味性。
月圆之夜游戏攻略:
一、游戏基础设定1、剧情背景
在森林的边缘小红帽与外婆相依为命,并过着幸福快乐的生活,但是,外婆却在某一天不幸的神秘失踪了,而根据警卫队的调查结果显示,外婆最后的线索都停留在黑森林中。
-小红帽为了寻找唯一的亲人就孤身一人前往黑森林了,巧的是那天正好是月圆之夜,同时也是狼人和女巫最为活跃的时候。
2、玩法模式
-当前游戏有基础剧情流程和古堡探险DLC解锁的小红帽日记剧情流程。
-小红帽日记相对更容易上手,通过回忆的方式揭开了小红帽的身世之谜。
-建议新手玩家可以选择小红帽日记中的骑士上手游戏,还可以更快体验到DLC带来的新卡牌和新场景模式。
-在设置项里你可以选择加速模式加快节奏,不过笔者感觉游戏本身的节奏已经不错了。
-游戏有中文语音可以选择。
-可以在这里切换封面。
二、主界面详解(含天赋)
1、 主界面除开明显的文字内容,有三处地方可以点击。
①拼图游戏:你可以在此进行拼图,算是一个内置的小游戏。
②商店:进行DLC、额外内容的购买。
③天赋:通过击败boss获取星星来增强你的天赋,让小红帽随着游戏进程变强。
2、拼图游戏拖动碎片进行拼接,点击碎片可以转换方向。
-下方右侧按钮刷新可用碎片。
-当你完成一副回忆图片就可以解锁下一副图。
-商店中推荐项可以购买游戏的典藏版以及DLC内容。
-模式项可以看到已解锁的特殊模式,例如当前版本的小红帽日记。
-职业项里可以购买三个新职业。
-道具项里的南瓜等可以加速序章和终章的星星、粉尘掉落。
-星星可以用来解锁天赋。
-粉尘在噩梦难度中出现,用来获取祝福。
-最后,其它项就是六副回忆拼图。
3、 天赋界面中,顶部星星为你当前所有星星数量,右下方红色按钮可以重置所有的天赋,重新分配。
-天赋共有三条线路,按照图中红线的方式从外点到内,所需星星数量逐步提高。
-全部天赋都点满就会点亮中心的天赋,让你初始装备槽加1。
-对于新手玩家来说红圈内的生命、boss战抽牌天赋比较实用,对骑士、游侠等职业也是百搭。
-而左侧天赋线路的购物狂可以解锁商品订单这张特殊卡。
-当你在游戏中遇到商店时,有几率出现商品订单卡,只需要1金币就能刷新商店物品,让你更有几率获得想要的卡牌。
-最后,成就界面中你可以看到自己当前用哪些角色通关了游戏,以及通关时的卡组情况。
-只要你在游戏中获得的卡牌、击败的怪物和boss都能在这里查看详细信息和剧情背景。
-喜欢收集的玩家可以刷刷刷,将这里全部点亮也是很有成就感的。
月圆之夜FTK流攻略:
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。
3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)
4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。
6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓
12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。
8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
9、buff:雕像武器沙漏/双刃剑望远镜如法炮制特效药。
二、弃牌流:
1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害
2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)
3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)
4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。
5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。
6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。
三、弹弓+筹谋(弱点):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。
5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。
6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)
7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。
8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。
9、极限:2弹弓5筹谋巨大化32倍增益炸弹20伤害ftk
【修女FTK】
一、祈祷流:
1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数
2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。
3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。
4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)
5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光
加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。
新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)
6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!
8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。
9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。
10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量。
11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。
12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。
13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
月圆之夜游戏特性:
1、免费探索:玩家可以自由探索游戏中的不同区域,每个区域都有独特的怪物和宝藏等待被发现。
2、卡牌组合:玩家需要通过合理的牌组合和策略来击败敌人。牌的组合和使用策略是游戏成功的关键。
3、成长系统:随着游戏的进展,玩家可以不断提高自己的能力,解锁新牌,使游戏有一种不断成长的感觉。
4、多重结局:根据玩家的选择和在游戏中的行为,游戏会有不同的结局,这增加了游戏的可玩性和探索欲望。
月圆之夜游戏优势:
1、易于使用:虽然游戏具有很强的战略性,但其入门门槛很低,新手玩家可以很快掌握基本的游戏玩法。
2、不断更新:开发团队不断地为游戏添加新的内容,包括新的职业、卡片和故事章节,以确保游戏的长期生命力。
3、良好的社区支持:游戏有一个活跃的玩家社区,在那里玩家可以交流想法和分享策略,形成一个良好的游戏氛围。
4、离线游戏:游戏支持离线模式,玩家可以在没有网络的情况下自由玩游戏,随时随地享受游戏带来的乐趣。
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