小编简评:《再见》是一款独特的互动叙事游戏,讲述了一段关于亲情和穿越时空的感人故事。游戏通过精致的画风、专业的配乐和丰富的互动元素,营造出一个既梦幻又真实的穿越世界。剧情扣人心弦,多结局设计增加了游戏的可重复播放值。游戏还融入了解谜和探索元素,让玩家在体验故事的同时享受游戏的乐趣。虽然游戏有瑕疵,但整体而言,它是一款值得推荐的游戏,让人在游玩中感受到生命的脆弱和珍惜眼前人的重要性。
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再见是一款讲述“亲情”与“穿越时空”的互动叙事游戏,故事讲述的是一个百无聊赖的暑假,少年小夏吹熄生日蜡烛后,竟发生了意料之外的事,他居然穿越时空了!并且还在这里见到自己这辈子最想见,却从未见过的人。在那个时空里,小夏除了与「她」相遇相伴,也向「她」学习摄影技巧,将错失的时光,定格成一帧帧照片。
再见游戏亮点:
1、引人入胜的剧情:游戏讲述了一个关于爱情、牺牲和救赎的故事,剧情跌宕起伏,扣人心弦。
2、多结局设计:玩家的选择会影响故事的走向,最终导致不同的结局,增加游戏'的可重复播放值。
3、精致的画面呈现:运用精致的画风和高质量的动画表现,营造一个既梦幻又真实的穿越世界。
4、沉浸式音效体验:专业的配乐和音效设计,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。
再见游戏玩法:
1、下载后打开进入游戏点击“新游戏”
2、接着我们会开启一段序幕,点击“相信”穿越时空
3、跳转下一画面我们需要拖动角色的眼皮让其醒来
4、当我们再次睁开眼睛的时候已经成功穿越了时空
5、点击MP3
6、故事从此刻便开始了,在这里你要做的就是通过点击屏幕触发一系列的互动,期间你能够体验到非常精彩的故事线路
再见游戏说明:
《再见》由马来西亚独立游戏团队赤狼游戏开发、发行,制作人余咏康说,游戏取材于真实故事。一个想要孩子的母亲被查出患有围产期心肌病(PPCM),她在两个月后去世。
我们看过太多感人而又心塞的故事,有父母和孩子一门之隔却只能无语凝噎,有人坚守岗位却错过了见亲人的最后一面,即使是在象牙塔里的学子也失去了很多重要的仪式……时代的车轮滚滚向前,扬起的尘埃落在每个人头上,都注定是一座压垮人的大山。
这种对生命脆弱的感悟,也催使余咏康带领10人团队制作这么一款游戏,以宽慰玩家要珍惜眼前人。用余咏康的话说:“籍此希望大家可以从游戏中重新了解告别的意义,以在现实生活中不留遗憾。”
如何体现这种告别呢?游戏以互动小说的呈现方式,每一个画面的切换让玩家仿佛在亲手翻看一本漫画或绘本,将自小失去母亲的主人公小夏如何在每个夏天的生日许愿和母亲穿越相见的动人故事,纯朴动人地展示出来。
游戏的匠心体现在对小细节的把控和互动上。举一个例子,小夏在多次穿越后,已经熟门熟路地穿越了。但在那个燥热的黄昏,那道中门后就能见到日思夜寐的母亲了。
此时,玩家的屏幕中间出现与门互动的按钮,玩家如同小夏此时的内心——狂热、兴奋而又紧张。终于,那道木门被拉开了,此时的母亲也在眼前豁然出现,玩家如同主角一般感同身受这独属的满足。
此外,许多互动元素很戳我这种小清新的情调。由于小夏的母亲非常热爱摄影,因此,在许多剧情推动和场景互动中,玩家都需要进行一系列如冲洗、感光、对焦甚至是修理照片。除此之外,调查房间物品、和小狗互动、需要擦拭场景、内置小游戏等设计也在不同程度上增强了游戏的交互体验。
值得一提的是,制作组邀请到了知名作曲家张卫帆用Lo-Fi风和管弦乐为游戏配乐,两种音乐在穿越前后的不同呈现方式,极强的调动着玩家的游玩情绪。其实,这里需要说明的一点是,有些玩家会反映游戏配乐的节奏和个人阅读文本的速度不匹配,从而造成体验不够良好。
这里我想说,因为《再见》是极力在渲染一种希望对美好事物易逝能够再慢点的一种氛围,如果在对剧情玩进去的情况下,玩家的阅读停留其实也是较长的。当玩家慢读时,你会发现,音乐节奏变换是会惊人地和阅读节奏相吻合的。
当然,对已经接触了众多游戏玩家的口味来说,本作自然是有不少瑕疵的。首当其冲的便是故事剧情。
在这个谜语人满天飞的年代,许多游戏的剧情会采用各种朦胧、曲折、倒叙和插叙等方式呈现。不过在《再见》里,我更多看到的是一种“炫技”地呈现。
轻微剧透一下,例如,整部游戏只出现了三个人物,其中中途出现的男性角色很容易让人误以为是“爸爸”,结果此人只是说自己是中立的“旁观者”;最后,当小夏看着怀孕的母亲时,竟哭得像个泪人说再也没办法见到母亲,可是主角此时的顿悟在之前却并没有提及。
虽然受限于第一次创作,《再见》会有不少瑕疵,不过在我看来,一个小时的游玩体验下来,更多能感受到的是那种遗憾的美和感动。
生活中,我们有太多的遗憾,就像巷口最后一份麻小卖完、大雨中出租被抢、暗恋的姑娘嫁人、升职机会旁落、亲人弥留时的缘锵一面,有些遗憾只能是终生的遗憾。可是这份遗憾,有时候却会焕发出我们对生活的热爱,让我们更加珍惜手心的温暖。就像余咏康说:“人生每段经历的结束,仅仅算是画下了一个逗号。只有好好地说了再见,逗号才能变为完美的句号。”
玩完游戏,一曲终了,我的耳边却回响起电影《速度与激情7》的主题曲《Seeyouagain》,我轻轻吟唱:回头凝望我们携手走过漫长的旅程
与你重逢之时我会敞开心扉倾诉所有……
再见游戏特色:
1、互动叙事:游戏采用了类似于视觉小说的形式。玩家可以与NPC对话并探索环境来推进故事。
2、时空旅行元素:玩家可以体验在不同时空旅行的独特感觉,解决历史谜题,改变人物命运。
3、解谜和探索:游戏结合了解谜,玩家需要收集线索,解开谜题才能前进。
4、情感共鸣:通过深刻的人物塑造和细腻的情感描述,让玩家在游戏中体验到强烈的情感共鸣。
再见游戏优势:
1、创新的游戏机制:结合了叙事和解谜元素,为玩家提供新颖的游戏体验。
2、丰富的文化内涵:游戏融入了丰富的历史文化背景,让玩家在享受游戏的同时学习知识。
3、人性化的提示系统:对于一些难以解决的谜题,游戏提供适当的提示,帮助避免玩家陷入长时间的困难。
4、多语言支持:为了让更多的玩家享受游戏,提供了多语言版本的支持。
再见游戏亮点:
1、引人入胜的剧情:游戏讲述了一个关于爱情、牺牲和救赎的故事,剧情跌宕起伏,扣人心弦。
2、多结局设计:玩家的选择会影响故事的走向,最终导致不同的结局,增加游戏'的可重复播放值。
3、精致的画面呈现:运用精致的画风和高质量的动画表现,营造一个既梦幻又真实的穿越世界。
4、沉浸式音效体验:专业的配乐和音效设计,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。
再见游戏玩法:
1、下载后打开进入游戏点击“新游戏”
2、接着我们会开启一段序幕,点击“相信”穿越时空
3、跳转下一画面我们需要拖动角色的眼皮让其醒来
4、当我们再次睁开眼睛的时候已经成功穿越了时空
5、点击MP3
6、故事从此刻便开始了,在这里你要做的就是通过点击屏幕触发一系列的互动,期间你能够体验到非常精彩的故事线路
再见游戏说明:
《再见》由马来西亚独立游戏团队赤狼游戏开发、发行,制作人余咏康说,游戏取材于真实故事。一个想要孩子的母亲被查出患有围产期心肌病(PPCM),她在两个月后去世。
我们看过太多感人而又心塞的故事,有父母和孩子一门之隔却只能无语凝噎,有人坚守岗位却错过了见亲人的最后一面,即使是在象牙塔里的学子也失去了很多重要的仪式……时代的车轮滚滚向前,扬起的尘埃落在每个人头上,都注定是一座压垮人的大山。
这种对生命脆弱的感悟,也催使余咏康带领10人团队制作这么一款游戏,以宽慰玩家要珍惜眼前人。用余咏康的话说:“籍此希望大家可以从游戏中重新了解告别的意义,以在现实生活中不留遗憾。”
如何体现这种告别呢?游戏以互动小说的呈现方式,每一个画面的切换让玩家仿佛在亲手翻看一本漫画或绘本,将自小失去母亲的主人公小夏如何在每个夏天的生日许愿和母亲穿越相见的动人故事,纯朴动人地展示出来。
游戏的匠心体现在对小细节的把控和互动上。举一个例子,小夏在多次穿越后,已经熟门熟路地穿越了。但在那个燥热的黄昏,那道中门后就能见到日思夜寐的母亲了。
此时,玩家的屏幕中间出现与门互动的按钮,玩家如同小夏此时的内心——狂热、兴奋而又紧张。终于,那道木门被拉开了,此时的母亲也在眼前豁然出现,玩家如同主角一般感同身受这独属的满足。
此外,许多互动元素很戳我这种小清新的情调。由于小夏的母亲非常热爱摄影,因此,在许多剧情推动和场景互动中,玩家都需要进行一系列如冲洗、感光、对焦甚至是修理照片。除此之外,调查房间物品、和小狗互动、需要擦拭场景、内置小游戏等设计也在不同程度上增强了游戏的交互体验。
值得一提的是,制作组邀请到了知名作曲家张卫帆用Lo-Fi风和管弦乐为游戏配乐,两种音乐在穿越前后的不同呈现方式,极强的调动着玩家的游玩情绪。其实,这里需要说明的一点是,有些玩家会反映游戏配乐的节奏和个人阅读文本的速度不匹配,从而造成体验不够良好。
这里我想说,因为《再见》是极力在渲染一种希望对美好事物易逝能够再慢点的一种氛围,如果在对剧情玩进去的情况下,玩家的阅读停留其实也是较长的。当玩家慢读时,你会发现,音乐节奏变换是会惊人地和阅读节奏相吻合的。
当然,对已经接触了众多游戏玩家的口味来说,本作自然是有不少瑕疵的。首当其冲的便是故事剧情。
在这个谜语人满天飞的年代,许多游戏的剧情会采用各种朦胧、曲折、倒叙和插叙等方式呈现。不过在《再见》里,我更多看到的是一种“炫技”地呈现。
轻微剧透一下,例如,整部游戏只出现了三个人物,其中中途出现的男性角色很容易让人误以为是“爸爸”,结果此人只是说自己是中立的“旁观者”;最后,当小夏看着怀孕的母亲时,竟哭得像个泪人说再也没办法见到母亲,可是主角此时的顿悟在之前却并没有提及。
虽然受限于第一次创作,《再见》会有不少瑕疵,不过在我看来,一个小时的游玩体验下来,更多能感受到的是那种遗憾的美和感动。
生活中,我们有太多的遗憾,就像巷口最后一份麻小卖完、大雨中出租被抢、暗恋的姑娘嫁人、升职机会旁落、亲人弥留时的缘锵一面,有些遗憾只能是终生的遗憾。可是这份遗憾,有时候却会焕发出我们对生活的热爱,让我们更加珍惜手心的温暖。就像余咏康说:“人生每段经历的结束,仅仅算是画下了一个逗号。只有好好地说了再见,逗号才能变为完美的句号。”
玩完游戏,一曲终了,我的耳边却回响起电影《速度与激情7》的主题曲《Seeyouagain》,我轻轻吟唱:回头凝望我们携手走过漫长的旅程
与你重逢之时我会敞开心扉倾诉所有……
再见游戏特色:
1、互动叙事:游戏采用了类似于视觉小说的形式。玩家可以与NPC对话并探索环境来推进故事。
2、时空旅行元素:玩家可以体验在不同时空旅行的独特感觉,解决历史谜题,改变人物命运。
3、解谜和探索:游戏结合了解谜,玩家需要收集线索,解开谜题才能前进。
4、情感共鸣:通过深刻的人物塑造和细腻的情感描述,让玩家在游戏中体验到强烈的情感共鸣。
再见游戏优势:
1、创新的游戏机制:结合了叙事和解谜元素,为玩家提供新颖的游戏体验。
2、丰富的文化内涵:游戏融入了丰富的历史文化背景,让玩家在享受游戏的同时学习知识。
3、人性化的提示系统:对于一些难以解决的谜题,游戏提供适当的提示,帮助避免玩家陷入长时间的困难。
4、多语言支持:为了让更多的玩家享受游戏,提供了多语言版本的支持。
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